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2008/06/12

線上遊戲行銷的心路歷程-Special Force online










一個關於 Taiwan Number One的故事
Special Forceonline

目標市場
首要:20-25歲男性
次要:15-20歲及25歲以上男性
都會區型
網咖使用者:家庭用戶=2:1
年收入在60,000-600,000之間
教育程度以高中,大學為主
喜愛短時間遊戲樂趣
對軍隊及戰爭有興趣
同儕感強烈

主要策略
核心
如同金庸的“武林至尊,寶刀屠龍,號令天下,莫敢不從,倚天不出,誰與爭鋒 ”小說就是在說一個“天下第一”的故事
這種故事已深植人心,極易影響大多數人

SF在說一個“Taiwan Number One”的故事
請用台灣國語來念“Taiwan Number One”(台灣那巴丸)
以SF做為舞台,我們要來創造一個/群英雄,讓他就是跟凡人不一樣,最有名氣,最有利益,最讓人們羨慕
英雄的創造,要由我們開始來操作Hero Make Up
最終,我們在創造一個職業遊戲聯盟
利用競爭比賽的性質,我們推行職業遊戲聯盟
讓聯盟獲利,讓參與聯盟的人獲利
主要策略
先個人而後團體
先推行個人亂鬥賽,以較低的比賽門檻,來建立玩家參與的信心
再推行團體賽,一步步建立學生/網咖/企業隊伍


宣傳遊戲就是宣傳比賽
所有宣傳訊息一定會帶到比賽訊息
強調概念:玩SF就是要爭“Taiwan Number One”

主要訊息
第一階段
Taiwan Number One
比強/你有比他強嗎?

第二階段
永遠在一起戰鬥
除了你,我不信任其他人

主要視覺
以迷彩做為主要視覺呈現
以SF盾牌Logo為主Logo
利用遊戲中人物為主要視覺角色


SF 電視廣告 3支

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